Signal
$2 000/événement
- Créateurs démarchés400
- Semaines avant l'événement3
- Semaines après l'événement3
- Semaines au total6
Repérage, recherche et pitchs avant l'événement. Suivi de la couverture et points d'étape après.
Chaque campagne se construit autour d'un moment que vous voulez mettre en avant : un lancement, la sortie d'une démo, un festival, une promo. Dans les semaines qui précèdent, le pigeon étudie les créateurs et démarche ceux qui collent. Dans les semaines qui suivent, il suit la couverture à mesure qu'elle arrive.
$2 000/événement
Repérage, recherche et pitchs avant l'événement. Suivi de la couverture et points d'étape après.
$3 150/événement
Le même travail, avec de la place pour 300 créateurs de plus et davantage de semaines de suivi de la couverture après l'événement.
$4 000/événement
Pour votre plus grand moment : la plus large portée et le suivi de la couverture le plus long.
Les semaines, c'est vous qui les placez. La répartition ci-dessus est un réglage par défaut, pas une règle. Besoin de plus de temps pour démarcher avant un festival, ou de plus de suivi après un lancement ? Déplacez des semaines d'un côté à l'autre selon votre plan. Une fois qu'elles sont écoulées, vous pouvez garder le pigeon au travail avec l'une des formules ci-dessous, et votre espace de travail reste ouvert dans tous les cas.
La presse compte aussi. En plus des vidéos et des streams, le pigeon suit la couverture presse : articles et tests de journalistes et de médias, chacun avec un résumé, sa tonalité et sa note s'il y en a une, le tout traduit en anglais.
Une longueur d'avance pour votre première campagne. La première fois que vous travaillez avec nous, on récupère toute la couverture de votre jeu publiée dans les 90 jours précédents, sans frais supplémentaires, pour que votre premier rapport parte de ce que vous avez déjà.
Aucune ne vous correspond ? Si votre projet ou vos besoins sortent de ces formules, dites-nous ce que vous avez en tête et nous vous préparerons volontiers quelque chose sur mesure.
Les créateurs publient quand ça les arrange. Sur NODE, le jeu de nos fondateurs, plus d'un quart de la couverture est sorti plus de trois semaines après le pitch, une vidéo est arrivée 100 jours plus tard, et 11 créateurs ont répondu plus d'un mois après notre message. Alors quand les semaines d'une campagne sont écoulées, rien ne s'éteint : votre espace de travail reste ouvert gratuitement, et vous pouvez choisir de garder le pigeon au travail sur ce qui doit encore arriver. Une formule payante démarre le lendemain de la fin de la campagne, sans jamais la chevaucher, et elle est réservée aux studios qui ont déjà mené une campagne avec nous. Aucune formule n'envoie de nouveaux pitchs. Le repérage et la recherche à pleine puissance sont la partie la plus lourde du travail, et c'est à ça que servent les semaines d'une campagne avant l'événement ; un Outpost en fait tourner une version plus légère tous les jours. Pour démarcher de nouveaux créateurs, lancez une nouvelle campagne.
Gratuit avec chaque campagne
Votre espace de travail reste ouvert. Le pigeon arrête de travailler, et vous pouvez toujours reprendre là où il s'est arrêté.
Inclus
Non inclus
$39/mois
Le pigeon continue de guetter la nouvelle couverture. Il ne répond pas aux créateurs à votre place.
Inclus
Non inclus
$99/mois
Le pigeon continue de guetter, répond à votre place et poursuit le repérage, pour à peu près ce que vaut une heure de votre temps chaque mois.
Inclus
Non inclus
On vous fait faire le tour de l'application, on regarde votre jeu ensemble, et on vous dit honnêtement quelle formule vous convient, ou si Pigeoneer vous convient tout court. Les prix sont en dollars américains.
Les prix évolueront à mesure que nous apprenons. Si vous achetez maintenant, vous gardez votre tarif d'achat pour toutes vos futures campagnes et formules, même quand les prix augmenteront pour les nouveaux clients.