Was kostet das?
Nichts, solange wir in der Trainingsphase sind. Umsonst läuft es für uns trotzdem nicht, deshalb gibt es nur wenige Plätze. Das ist der Deal: Du bekommst die Kampagne, wir finden heraus, wo die Taube noch schwächelt. Irgendwann wird es Preise geben, und du hörst die Zahl, bevor sie für dich gilt.
Was muss ich vorbereitet haben?
Ein Spiel mit Store-Seite, eine E-Mail-Adresse, von der wir senden können, und eine Stunde für das Briefing. Du brauchst weder einen fertigen Pitch noch einen Presse-Aufhänger. Die schreiben wir mit dir zusammen, das ist Schritt 01.
Wie lange läuft eine Kampagne?
Irgendwo zwischen zwei und acht Wochen, je nachdem, was du pushst. Ein Sale kann zwei konzentrierte Wochen sein. Ein Launch will meist eher acht. Es ist für die Momente gebaut, die einen Push wert sind, nicht dafür, Creators das ganze Jahr anzuschreiben.
Macht das alles eine KI?
Die Taube macht die Laufarbeit: Creators finden, Entwürfe schreiben, versenden, Antworten lesen. Sie entscheidet nichts, was du ihr nicht erlaubt hast. Jeder Entwurf muss durch eine Prüfschleuse, und alles, was dein Urteil braucht, wartet als Hold auf deinem Schreibtisch. Du trainierst die Stimme in Schritt 01 und legst fest, wie viel Leine sie bekommt, vom freien Schreiben in deiner Stimme bis hin dazu, dass sie nur die Zeilen verschickt, die du Wort für Wort selbst geschrieben hast. Du bestimmst das.
Was sieht der Creator am anderen Ende?
Eine persönliche E-Mail von deinem Studio, konkret über seinen Kanal. Keine Vorlage mit eingesetztem Namen: Die Taube liest seinen Kanal und richtet sich danach, wo deine Kampagne gerade steht, ob Demo, Sale oder Launch. Kein unaufgeforderter Steam-Key, und keine zweite E-Mail, wenn er nicht antwortet, außer du bittest um ein Follow-up. Fragt er einen Key an, geht der raus, und die Taube wartet wieder. Sie fängt nie von sich aus etwas an: Sie reagiert auf das, was du anstößt, und auf das, was Creators zurückschreiben. Keine automatische Mail-Serie, die im Hintergrund unter dem Namen deines Studios läuft.
Wie haltet ihr Steam-Keys von Betrügern fern?
Die Taube redet nur mit Creators, die sie selbst angeschrieben hat. Wer kalt reinschreibt, und so kommen Key-Reseller an, bekommt gar keine automatische Antwort: Er landet als Hold auf deinem Schreibtisch. Bei Creators, die sie gepitcht hat, markiert sie die üblichen Warnzeichen. Ein Kanal, der nicht zu seinem Publikum passt. Eine Anfrage, die zu schnell kommt. Eine Adresse, die schon einmal aufgetaucht ist. Alles Zweifelhafte wird zum Hold, und du entscheidest. Für jeden Key, der den Pool verlässt, wird protokolliert, wer ihn wann bekommen hat.
Von welchem Postfach sendet sie?
Von deinem. Leg dafür ein neues an, [email protected] oder so ähnlich, nie deinen persönlichen Posteingang. Du gibst Pigeoneer Zugriff auf dieses Postfach, dein Passwort behalten wir nicht. Diesen Zugriff braucht es, um von deiner Adresse zu senden und die Antworten zu lesen, die zurückkommen, denn so weiß es, was ein Creator gesagt hat. Entzieh ihn jederzeit, indem du das Passwort änderst, und die Taube ist in derselben Minute ausgesperrt, vom Senden wie vom Lesen.
Wie wählt sie aus, welche Creators sie anschreibt?
Nach dem, was sie über sich selbst sagen: Beschreibungen, Tags, Plattform, Sprache. Nach dem, was sie tatsächlich spielen, vor allem vergleichbare Spiele, die sie schon gecovert haben. Dann nach den Zahlen, die etwas bedeuten. Videolänge. Wie oft sie posten. Aktuelle Zuschauer und Abonnenten statt einer Gesamtzahl, die einem toten Kanal schmeichelt. Sie berechnet den Fit-Score, und du arbeitest dich die Liste runter.
Wo liegen meine Daten?
Sobald du Kunde bist, im Pigeoneer-System, auf unserer eigenen Hardware. Deine Creator-Liste, Konversationen und Steam-Keys bleiben dort, nicht in der Marketing-Cloud eines Drittanbieters. Du kommst über deinen eigenen Login rein, siehst dein Projekt und sonst nichts, und auf Anfrage löschen wir es, und zwar komplett: die trainierte Stimme, die maßgeschneiderte Datenbank, die Recherche. Eine nächste Kampagne würde bei null anfangen, nicht dort, wo du aufgehört hast. Das Formular auf dieser Seite ist die einzige Ausnahme: Es läuft über den Speicher unseres Hosters und einen E-Mail-Dienst, um uns zu erreichen, und sein Eintrag enthält, was du getippt hast, wann du es abgeschickt hast, in welcher Sprache du diese Seite benutzt hast und den User-Agent-String deines Browsers.